怒江家具封边胶厂 B站Q1业绩会实录:AI放大B站竞争优势,相关开支将显著增长

2026-05-22 21:51:41 190

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5月19日下午消息怒江家具封边胶厂,哔哩哔哩(以下简称“B站”)公布截至2026年3月31日季度财务报告。

  财报发布后,哔哩哔哩董事长兼CEO陈睿、董事长兼席运营官李旎,以及CFO樊欣等公司管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。

  以下为本次电话会议分析师问答环节的主要内容:

 盛分析师Lincoln Kong:恭喜季度取得了强劲的业绩。我想问下,AI 对用户增长与时长的贡献有多大?如何看待 AI 创作工具在 B 站创作者生态中的作用?

  陈睿:驱动用户增长与时长的核心仍是优质内容供给与二的社区体验,AI 没有改变 B 站底层逻辑,但放大了这两大优势。

  先,AI 放大内容供给。对短而言内容过剩,但优质中长供给严重不足。AI 提升创作杠杆,拓展表达边界,释放多优质。季度日均活跃 UP 主、日均投稿量分别同比增长 6、19。

  AI 不仅提升数量,提升质量。部分品类创作式已改变:过去影视内容需要拍摄 + 后期团队,现在 1-2 位核心创作者就能做出惊艳作品;音乐作品过去需要创作、演唱、演奏、表演多角配,现在 1-2 位核心创作者就能实现团队果。我们很兴看到,过去复杂昂贵的创作,如今可由少数人完成。

  近期 AI 创作大赛中怒江家具封边胶厂,UP 主产出大量爆款作品,大赛累计播放 7 亿次,150 条作品播放量破百万,充分体现 AI 对创作质量的提升果。

  其次,AI 放大社区价值。B 站能产出优质内容,核心原因是用户热内容、审美水准。每月 170 亿次真实用户互动,在 AI 时代是珍贵的真人标注数据,来自懂内容、有审美的用户群体。

  我们通过内部模型早识别爆款,这种能力直接体现在 UP 主涨粉数据:季度千粉 UP 主同比增长 30,万粉、十万粉、百万粉 UP 主同比增长均 20。粉丝增长带动收入,UP 主人均收入季度同比增长 24。

  总之,AI 让优质创作者强大,B 站汇聚具创造力、愿度表达的创作者。AI 是十倍放大的历史机遇,我们将牢牢把握。

摩根大通分析师Daniel Chen:广告收入季度加速增长 30,哪些行业 / 产品预期?二季度及全年广告趋势如何展望?

  李旎:季度广告收入 26 亿元,同比增长 30,连续 13 个季度双位数增长。广告增长的底层驱动是 B 站社区与用户。我们用户的平均年龄 26.5 岁,个人与庭消费力快速上升,是广告主渴望的核心增量人群。

  与纯流量平台不同,B 站投放价值不是次的,能度影响用户消费心智,从单次认知到多次触达,从单转化到长期沉淀。季度广告、果广告、创作者广告均实现双位数增长,部分双位数。前五大广告行业:游戏、网服、数码电、电商、汽车。

  展望二季度及全年:怒江家具封边胶厂,AI 化应用持续提升广告率。我们对用户兴趣、消费意图、内容理解能力增强,荐模型匹配用户、内容与广告,季度果广告 CTCVR(点击转化率) 涨幅预期。我们为广告主提供 AI 托管投放、智能创意能力,季度自动广告消耗渗透提升至 85,后续将持续提升。AIGC 素材 CTR (点击率)较传统素材双位数提升,助力率增长。

  二,多屏、多场景拓展。覆盖 APP、PC、Pad、OTT、车载全场景,pvc管道管件胶信息流、搜索、评论、播放器内、小程序全触点,带来多广告库存与匹配率。

  三,垂直行业策略化。从行业销售到运营度结,提供完整解决案。下半年价值行业集中爆发:AI 科技、汽车、装、电延续速增长;游戏、电商、教育等优势品类持续扩大市占率。

  总之,我们对今年广告保持健康增长充满信心。

 摩根士丹利分析师Yang Liu:我想问下游戏业务。《三国:百将》测试表现如何?对于这款游戏,后面有什么样的预期?《闪耀吧 噜咪》在这个月开始了付费测试,能否分享下测试的结果和接下来的具体的上线时间?《三国志:道天下》预期如何?然后还有没有其他的值得期待的游戏储备?

  陈睿:《三国:百将》4 月低调测试符预期,计划 7 月正式上线。它是业内款融英雄技能与卡竞技的玩法,年轻用户喜,我们将边迭代边上线,做大 DAU(日活跃用户数量),有望成为长线、大 DAU 休闲产品。

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  《三国志:道天下》为正版三国志 IP,3D 视觉升,瞄准成熟、注重品质的 SLG 玩,与《三国:谋定天下》形成互补。3 月底轮付费测试反馈积,计划年内上线。

  自研《闪耀吧 噜咪》创多宠 + 休闲融玩法,5 月初全球测试反馈积,计划四季度全球上线。

  此外,《逃离鸭科夫》今年销量突破 400 万份,我们持续优化运营,进主机版与手游版开发,目标造成年轻人喜的长青 IP。

  B 站游戏战略可以总结为三句话:长线运营:重视产品生命周期,《FGO》《碧蓝航线》将迎十周年、九周年,《三国:谋定天下》稳定运营两年,所有产品均追求长线。

  垂类头部:耕细分域,争做或创,三国题材造 “三国宇宙”,单机 / 立游戏持续布局。品类年轻化:贴近年轻玩需求,玩法与设计创新,符年轻人偏好。

 中金(CICC)分析师Xueqing Zhang:我的问题与财务相关。2026 年 AI 投入进展如何?产出何时体现?AI 相关资本开支、运营开支展望?二季度及全年利润率将如何?

 樊欣:AI 投入聚焦三大向:理解、分发、创作,显著提升 PUGV 内容生态与社区价值,直接利好所有变现业务。季度已落地应用,成体现在 DAU、时长、广告收入增长中,正向循环才刚刚开始。

  季度资本开支同比增长约 80,约 2 亿元,主要用于支撑 AI 的服务器与力资源。全年 AI 相关资本开支预计增加约 10 亿元,对利润表影响约 5 亿元;同时我们优化运营开支抵消部分影响。季度研发费用同比增长 9,但收入增长与运营杠杆动利润端表现强劲,调整后净利润同比增长 62,净利率 7.8。

  预计二季度广告收入维持速增长,AI 贡献持续释放,毛利率稳步提升,净利率仍有上行空间。我们维持中长期毛利率目标40-45、营业利润率目标 15-20 不变。(转载自科技)

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